アニメ学部

アニメーター専攻【3年制】

最高峰の作画力と最先端のCG技術を兼ね備えた次世代アニメーターを育成

目指せる職業

  • デジタル作画
  • アニメーター
  • CGアニメーター
  • CGモデラー
  • コンポジター
  • エフェクトアーティスト
  • リガー
  • 制作進行
  • 3DCGオペレーター
  • 色彩設計
  • アニメーションディレクター
  • モデリングディレクター
  • 制作プロデューサー
  • 動画マン/原画マン
  • 作画監督
  • モーションデザイナー

コースの特長

KADOKAWAのアニメ作品から学べる

KADOKAWAの
アニメ作品から学べる

KADOKAWAのアニメ作品を活用してスキルアップを目指します。クリエイターには多種多様なスキルが必要ですが、自分の中に蓄えられた情報や能力からしか作品に反映できません。多くの情報や能力を自身に蓄える上で、KADOKAWAの作品から情報を得られるのはとても良い刺激となり成長に繋がります。

最先端のアニメCG技術を習得

最先端の
アニメCG技術を習得

アニメ業界で求められる2D・3Dアニメーション技術を幅広く学び、即戦力となる力を身につけます。
使用ツール例:3dsMax/Maya/After Effects/Premiere Pro/Pencil

2Dアニメ技術を学んで作画力を身につける

2Dアニメ技術を学んで
作画力を身につける

アニメ業界ではアナログだけでなくデジタル作画スキルを身につけることで効率的な作画制作や編集を行うことができます。作画技術として必要とされるデッサンも基礎から始めていきますので、未経験者でも安心して学び始めることができます。

学習内容

作画スキル

着彩スキル

アニメーションスキル

3Dモデリング

3Dアニメーション

テクスチャーデザイン

デジタル作画

映像制作

コンポジット

色彩論

ライティング

背景デザイン

絵コンテ

演出

セルルックモデリング

質感表現

スカルプトモデリング

デモリール

エフェクトデザイン

デッサン

キャラクターメイキング

グループワーク・ディスカッション

作品プレゼンテーション

チーム制作

など

※カリキュラムは変更になる場合があります。

※カリキュラムは変更になる場合があります。

オープンキャンパス

東京校
大阪校
名古屋校
仙台校

SNS